3DSMAX建模教程:紅酒(4)

本教程講解了紅酒的制作過程,詳細(xì)的介紹一些命令的應(yīng)用和參數(shù)的設(shè)置,對MAX的應(yīng)用上有所啟發(fā),有所觸動,為初學(xué)者對MAX更加有所了解。

   首先看一下效果圖。

   模型圖。

   比較圖。

   先說說酒瓶的制作:
1.在制作前要認(rèn)真的觀察原物體,它是一個很標(biāo)準(zhǔn)的圓柱物體,所以我就用畫一條曲線然后LATHE方法搞定。(要注意的是真正的酒瓶的玻璃是有一定的厚度的,所以在畫了外壁曲線后,用了OUTLINE再做一條內(nèi)壁曲線。)
2.酒水的制作,很簡單了,在酒瓶曲線上選擇內(nèi)壁曲線的一部份DIVIDE出新線,然后LATHE。
3.商標(biāo)的制作,方法的酒水一樣,只是選擇的是外壁曲線的一不份DIVIDE出新線,然后LATHE(注意,LATHE時,DEGREES值應(yīng)設(shè)置小于360,因為一般的酒水商標(biāo)不會360度全包裹住酒瓶)。
4.瓶蓋用同樣的方法,畫曲線,LATHE搞定。

   酒架:在做酒架之前我同樣也是觀察,分析這個模可以分為四不分做,1為上不的螺旋,2為下部的底座,3為酒瓶下的圓環(huán)支架,4為端點的圓球和圓錐相對這四部分要難些的是上部的螺旋,我首先是畫了一條螺旋曲線,加上修改,在畫個螺旋線的切面圓,用放樣,但發(fā)現(xiàn)出來后面多的可怕,放棄此方法。后決定用打開曲線的可渲染屬性,這樣相對面要少些。其他的3的部分方法雷同。

   酒杯:這個的制作方法也和上面酒瓶的一樣,畫線和LATHE 。

   燈:我共用了兩種燈巴西燈和OMNI。巴西用于來產(chǎn)生焦散。

   進(jìn)行OMNI設(shè)置。

   材質(zhì)部分:酒瓶 Absorption Control是設(shè)置玻璃不同厚度的色彩效果的(應(yīng)是這樣的功能,不對還請更正)。

   酒水的材質(zhì)設(shè)置。

   瓶蓋的材質(zhì)設(shè)置。

   商標(biāo)材質(zhì)設(shè)置。

   酒架的材質(zhì)設(shè)置。

   地面設(shè)置。

   渲染器設(shè)置。

.END.

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薇峰:
感謝分享
2017-09-14回復(fù)
雪然雨汐:
來學(xué)習(xí)的 ,多多指教
2017-09-13回復(fù)
擱淺whm:
簡單的一個事情被你說的這么復(fù)雜也是一種能力
2017-09-13回復(fù)
魔之淚復(fù)活:
挺不錯的教程
2017-09-13回復(fù)
老年范兒:
劉備關(guān)羽張飛被曹軍打敗 逃到了一個小島上 上面的食人族把他們抓了起來 讓他們進(jìn)果林里挑個水果 劉備拿個蘋果出來了 族長說 你把這個塞進(jìn)屁眼里我就放你走 不然就殺了你 結(jié)果 劉備死了…關(guān)羽拿了三個葡萄出來了 族長說塞不進(jìn)去就殺了你 結(jié)果關(guān)羽也死了 到了天堂 劉備問關(guān)羽 你拿的葡萄為啥都塞不進(jìn)去?關(guān)羽說 我塞到第三個的時候回頭看見三弟抱著榴蓮從果園里興高采烈的出來了…
2017-09-13回復(fù)
泥嘴滴:
嘗試著模仿,細(xì)節(jié)好難把握
2017-09-13回復(fù)
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