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3ds max制作“盤式制動(dòng)器”教程

來(lái)源:CG游 作者:admin 學(xué)習(xí):3221人次

  盤式制動(dòng)器是用來(lái)減慢或者停止輪子轉(zhuǎn)動(dòng)的裝置。在大部分制作案例中,每當(dāng)涉及到3D建模,這個(gè)裝置都是隱藏在大型車輛里面,因此不需要太高水平的細(xì)節(jié)或者清晰度。

  首先,我們要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)環(huán)狀線圈,跟下圖中的差不多:

  圖01

  做好環(huán)狀線圈之后,把這個(gè)線圈轉(zhuǎn)換成一個(gè)多邊形,然后創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,如下圖中的粉紅色圓柱體,確保這個(gè)圓柱體穿過(guò)線圈多邊形的中間。

  圖02

  設(shè)置好第一個(gè)圓柱體的位置后,按住鍵盤的SHIFT鍵,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,復(fù)制3個(gè)圓柱體,沿著X軸移動(dòng)新的圓柱體到相應(yīng)的位置,如下圖所示(這些圓柱體就是盤式制動(dòng)器上的洞)。

  圖03

  把其中一個(gè)圓柱體轉(zhuǎn)換為多邊形,在右下方的多邊形的“編輯幾何體”菜單中,點(diǎn)擊“Attach”按鈕,將4個(gè)圓柱體變成一個(gè)整體。

  圖04

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