當前位置:首頁>軟件教程>3DSMAX教程>教程內容

3dMax制作卡通藍色小人實例教程

來源:CG游 作者:admin 學習:5736人次

  作者:Sebastião Lopes

  使用軟件:3dMax

  概念:

  我在一個早晨做了一個夢,夢醒后我的腦中就浮現(xiàn)出了這個畫面。雖然這張圖片沒有顯示出夢中的原型,但是這張圖經過合成后變得比夢中的更加有趣了!

  結構

  我認為創(chuàng)作一張圖最重要的地方是先用紙和筆畫出草稿圖。你需要表明所有的細節(jié),研究角色的特點——我發(fā)現(xiàn)用手繪圖能更快(圖01)。

  圖01

  建模和貼圖

  做好一個能夠用來支持建模階段的固定基礎打好以后(不只是一張在腦中形成的圖),現(xiàn)在要開始為角色和環(huán)境建模了。所有的角色和一些物體都是從一個盒子中建立的模型,然后轉換成可編輯的多邊形。籠子和釣魚竿是用Lathe 和 Bend 修改器專門用線條建立的模型。背景同樣是用Extrude修改器線條建模,魚缸也是用線條建模,用的Lathe修改器。

  藍色的小鳥(圖02)

  圖02

  小魚(圖03)

  圖03

  蟲子(圖04)

  圖04

學習 · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時隨地,想學就能學:ps_bbs,或掃右側二維碼!
  • 關注我們學更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評論 | 交作業(yè) -
最新評論
暫無評論,交個作業(yè)支持一下吧~

關注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請回答!