3dMax制作卡通藍(lán)色小人實例教程(2)
來源:CG游
作者:admin
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在這次的制作中我要強(qiáng)調(diào)的一部分是眼睛建模和概念的重要性。眼睛要深,這樣看起來就會閃閃發(fā)亮。這么做你的角色就會充滿生機(jī)!讓我來告訴你們怎樣才能做到(看圖05)。
圖05
魚缸(圖06)
圖06
藍(lán)色小鳥的釣魚工具(圖07)
圖07
籠子(圖08)
圖08
背景(圖09)
圖09
照明
全局照明是用HDRI完成的。我做了一個背景的渲染,用一個球形效果進(jìn)行了編輯。局部照明我用的VRayLight,Direct Light用來得到魚缸玻璃和水的反光效果。
V-Ray設(shè)定(圖10)
圖10
相機(jī)
我用了一個Vray物理相機(jī)來做景深。
后期制作
我用Photoshop修正了顏色,添加一個Diffuse Glow,在魚缸中加入一道光線。
圖11是最后的效果圖。希望你們喜歡這張“釣魚的藍(lán)色小鳥”。
圖11
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