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介紹MAYA多邊形建模工具的一些命令使用(4)

來(lái)源: 作者:admin 學(xué)習(xí):6278人次

塌陷命令:在多邊型邊模式下,選擇一條邊或幾條邊,然后選擇edit polygons>Collaps

刪除多邊型邊和點(diǎn):太簡(jiǎn)單了,我不用多說(shuō)了吧,選中點(diǎn)或邊,按鍵盤上的Delete

復(fù)制面:在面模式下選擇面,然后選擇edit polygons>Duplicate Face然后移動(dòng)表面

提取面:在多邊型面模式下,選擇面,然后選擇edit polygons>Extract Vertex

打洞命令:首遠(yuǎn)創(chuàng)建一個(gè)立方體用選面講過(guò)的復(fù)制面命令復(fù)制出一個(gè)表面,記住將復(fù)制面工具中的分離面選項(xiàng)去掉,(separate Duplicated Faces)然后選擇edit polygons>Make hole tool先選中與復(fù)制出來(lái)的面相鄰的面,在選擇復(fù)制出來(lái)的面,最后回車完成。

補(bǔ)洞命令:在邊模式下選擇洞的一條邊,然后選擇edit polygons>Fil Hole

雕刻多邊型工具:選擇多邊型,然后選擇edit polygons>Sculpt Polygon Tools

多邊型建?傮w思路有兩種,一種是由整體到局部建模,另一種是由局部到整體。就我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來(lái)講,我更傾向于,由整體到局部建模方式,即先建立整體型像,在進(jìn)行局部加工。

 

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