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maya制作國產蒸汽機的思路及制作步驟(2)

來源: 作者:sohoman001 學習:11238人次

   6、使用revolve命令將車頭蓋調成形,并且參考背景圖和其他圖片調整曲線,得到理想的頭蓋形狀。

   7、使用EP CURVE TOOL工具,在SIDE視圖中參考背景圖片繪制等級為1的直線曲線,并且復制一條,移動到適當的位置,如圖。

   8、選擇兩條曲線,LOFT出曲面,再選擇曲面的邊界ISO線,執(zhí)行PLANAR命令,將曲面兩端封閉,如圖。

   9、鏡像復制工作平臺曲面,如圖。

   10、在TOP視圖中繪制曲線如圖,將軸心點移至曲線中心下方,然后旋轉90度,分別復制上下兩條曲線,最后LOFT出曲面如圖。

   11、選擇曲線,如圖設置參數。

   12、復制曲面如圖。

   13、間隔選擇曲面,適當縮小曲面,如圖。

   14、選擇一個曲面和第二級頭蓋曲面,執(zhí)行circular fillet命令,如圖。

   15、在circular fillet面板上如圖設置參數,在加強筋和頭蓋之間產生過度曲面,使他們融合成一體。

   16、復制第15步的動作,將所有的加強筋都和頭蓋曲面融合。

   17、在SIDE視圖中參考背景圖繪制汽缸的側面曲線,適當調整執(zhí)行REVOLVE命令將汽缸成形,如圖。

   18、提取下方汽缸上的ISO線,適當調整到如圖的形狀,然后LOFT出曲面將兩個汽缸包圍。在SIDE視圖中如圖所繪制曲線。

   19、如圖EXTRUDE出曲面與包圍汽缸的曲面相交。

   20、如圖分別在汽缸兩端使用circular fillet命令產生小的過度曲面。

   21、分別剪切曲面后,選擇汽缸總成的曲面并刪除歷史記錄,并且成組。

   22、建立一個圓柱體,調整到如圖的形狀,使其上端切入到鍋爐內下端切入汽缸內。

   23、選擇圓柱體和汽缸表面,使用circular fillet命令在兩個曲面之間產生過濾曲面。

   24、選擇鍋爐和圓柱體。

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