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MAYA中的各種命令來制作建模動畫(2)

來源: 作者:admin 學習:3656人次

   19:選擇這個圓,并把它從中間一分為二( RMB > edit points ) ,選擇要打斷的點后執(zhí)行( Edit curves > detach ) 把下面部分的曲線刪除。繼續(xù)創(chuàng)建一個類似的曲線。如下圖。

   20:選擇create > ep curve tool。并且按住c鍵(捕捉到直線)創(chuàng)建如圖直線把著兩個半圓相連。

   21:我們要對齊之兩條半圓之間的連線。選擇其中的一個半圓和直線執(zhí)行Edit Curves > align Curves with options. 繼續(xù)另一組對齊。選擇曲線后你可以用g(上次執(zhí)行命令的快皆鍵)來執(zhí)行。

   22:現(xiàn)在我們要把這4條線連成2條相連的曲線,選擇兩條曲線執(zhí)行choose curves > attach > connect (在設置里
關閉keep orginals選項。重復上面步驟連接另外兩條線。(有些時候連接會出現(xiàn)錯誤你可能需要使其中一條曲線
執(zhí)行curves > reverse curve direction 命令。

23:新建圖層,并且把以上曲線放在這個層上。復制原先編輯好了的sphere body 也放入該層。

   24:我們投射曲線都該曲面上,執(zhí)行Edit Nurbs > Project curve on surface(并在設置里選擇surface normal 方式)。

   25:用剪切命令去除不需要的地方。選擇sphere body 執(zhí)行Edit NURBS > trim 。在需要保留的地方單擊鼠標。選擇簡切切后的曲面并復制放大。

   26:在兩個曲面間執(zhí)行l(wèi)oft命令(先選取兩個曲面的剪切邊( rmb > trimedge ) )

   27:調整到如圖的樣子。

   28:在x軸上創(chuàng)建如圖的cv曲線。

   29:選擇曲線執(zhí)行Surfaces > Revolve,移動旋轉后的曲面對齊sphere body到如圖位置。

   30:用cv線畫出線纜的路徑,如圖。

   31:創(chuàng)建一個圓作為路徑的的刨面,縮放到合適地方,如圖。先選擇刨面圓然后再選擇路徑,再執(zhí)行nurbs > extrude(設置成tube,At path,Component and Profile Normal)創(chuàng)建一個新的圖層,并把extrude 出的物體放入該層。

   32:創(chuàng)建一個球體在在物體下方中央。進行縮放并移動它,使它適合大物體。并且捕捉到grid point上(按x)。

   33:創(chuàng)建另外一個并且移動它到合適的位置。

   34:現(xiàn)在刪除這兩個球的下半部分,選擇球體中間的iso線( right click > isoparm ),并執(zhí)行detach surfaces,然后刪除下面的面。

   35:分別在input里設置snap為6,并且要將它對齊iso線。

   36:選擇這兩個球中間的iso線執(zhí)行( Edit NURBS > fillet > freeform fillet ),由于歷史記錄,我們還可以縮放球體。

   37:縮放所有球體,并移動它們到合適的位置,縮放里面一個球的頂點,使頂面下凹。

   38:復制旋轉120度,如圖。

   39:選擇并刪除前面的歷史記錄。

   40:我們基本一完成身體的制作,這些只是很簡單的方法,還有很多其他方法,F(xiàn)在我將用第2種方法做。

   41:復制上面和下面的iso( Edit Curves > duplicate Surface curve ),合并兩條曲線,你必須反轉其中一個的方向Curves > Reverse Curve direction。

   42:復制曲線并把它們拉到中線兩邊,作為軌道路徑。

   43:現(xiàn)在我們制作一條曲線作為刨面曲線來放到路徑上。選擇ep曲線,捕捉到每個路徑曲線的頂點上。

   44:在前視圖中我們可以看見創(chuàng)建的曲線,選擇后執(zhí)行( Edit Curves > Rebuild curve [] ) 選擇4 spans縮放并編輯點。

   45:取消所有的選擇,然后執(zhí)行edit NURBS > birail > birail 1。 先選取刨面曲線后,然后就選取路徑。

   46:選擇球體和剛才創(chuàng)建的曲面后,執(zhí)行( Edit Nurbs > intersect surfaces ),這樣創(chuàng)建出了相交曲線。

   47:對大球進行剪切。

   48:最后完成模型如圖。

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