當前位置:首頁>軟件教程>3DSMAX教程>教程內容

3ds Max制作玩具跑車實例教程(4)

來源:火星時代 作者:趙云鵬 學習:3865人次

轉換為多邊形物體。(圖23)

圖23

刪除兩側面。(圖24)

圖24

由于此處兩側大小不一,選擇點級別進行縮放。(圖25)

圖25

利用布爾運算制作燈槽。(圖26、27、28)

圖26

圖27

圖28
 

車身其余零件。(圖29、30、31、32)

圖29

圖30

圖31

圖32
 

將左側車身成組,使用鏡像完成整個車身。(圖33)

圖33

學習 · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時隨地,想學就能學:ps_bbs,或掃右側二維碼!
  • 關注我們學更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評論 | 交作業(yè) -
最新評論
暫無評論,交個作業(yè)支持一下吧~

關注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請回答!