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用3DSMax粒子系統(tǒng)來制作雪

來源: 作者:admin 學習:2784人次

在這個教程我想展示一下利用3DSMax粒子系統(tǒng)來制作雪的一個簡單快捷的方法。你所需要的東西就是像下面的樹:



選擇樹物體,來到Editable Mesh屬性里,勾選Ignore backface。


在場景的頂部選擇所有忽略底部面的多邊形,這是需要創(chuàng)建雪的部分。


學習 · 提示

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