3DS MAX建模教程:棘背龍身體(6)
來源:
作者:憤怒的橙子
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52、前面提到過了,“鼻骨部伸長,上顎骨沿著中線大幅形成二次口蓋。”選擇鼻端內收。
53、如圖箭頭進行調整。
54、調整。
55、與做眼的方法一樣,在如圖位置,進行點斜切命令并拉出鼻孔。
56、選擇鼻孔的4條邊,繼續(xù)斜切。
57、加邊、調點至如圖。
58、進行倒角。
59、新切一條線如圖。
60、調整如圖,并選擇此面。
61、進行倒角。
62、調整至如圖。
63、效果如圖。
62、頭部先調整至此,為了整體效果,下面調出下顎開始調整。
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