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3DS MAX建模教程:棘背龍身體(3)

來(lái)源: 作者:憤怒的橙子 學(xué)習(xí):9471人次

   15、在下面加條唇線如圖。

   16、把新切的整條邊沿著X向內(nèi)收,如圖。

   17、對(duì)此邊斜切操作,如圖。

   18、拉出一條新邊,如圖。

   19、調(diào)整里面的點(diǎn),并把上顎做成勺子的形狀。

   20、切條新邊,并調(diào)整走向,如圖。

   21、 看一下效果,注意調(diào)整鼻子部位,是凹下去的。

   22、如圖著線,用來(lái)做“眉弓”。

   23、一邊加點(diǎn)一邊進(jìn)行調(diào)節(jié)點(diǎn),如下圖。


24、加線,如圖。

   25、調(diào)整點(diǎn),如圖。

   26、選擇如圖的點(diǎn)并調(diào)整顴骨的走向。

   27、沿著參考圖的眼中位置進(jìn)行切線,如圖。

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