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3ds max制作時(shí)尚的椅子實(shí)例教程

本教程作者詳細(xì)的講解了用3ds max來(lái)制作一套時(shí)尚的椅子,通過(guò)這篇教程學(xué)習(xí),我們能從中學(xué)到其制作方法,舉一反三的運(yùn)用到別的制作中。

  首先看一下效果圖。

  效果圖2。

  下面來(lái)看一下制作步驟,首先如圖設(shè)置參數(shù)。

  轉(zhuǎn)化為多邊形并選取如下圖所示的線。

  設(shè)置如圖。

  再一次進(jìn)行對(duì)兩邊細(xì)分,目的是為了下面的扭曲變形。

  選擇FFD,具體選擇多少,那就看你的需要了,像如下圖所示,只需選用3*3*3就可以了,然后對(duì)點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng)。

  看一下大概的效果,用FFD也方便修改。

  如圖,先選擇下口的二點(diǎn),這是為了方便以后的光滑命令。

  操作重復(fù)一次,但參數(shù)的設(shè)置不同。

  再選擇上口的二點(diǎn),因?yàn)樗鼈兊膱A度不一樣,所以分開進(jìn)行操作。

  同樣,重復(fù)操作一次。

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