3DMAX用poly方法制作玩具的簡單方法

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教程主要介紹了用poly方法制作一個(gè)玩具的簡單方法。

  

  這個(gè)教程的模型很簡單我們可以完全在幾分鐘內(nèi)把它做完,他可以在任何版本的max中完成。

  1.0 首先第一步,我們打開網(wǎng)格和撲捉設(shè)置,確定我們的設(shè)置是這樣的(然后選擇3d撲捉)。

  2.0 建立一個(gè)長寬高都為100的盒子,并且他們段數(shù)都為3。

  3.0 盒子應(yīng)該是這樣的:

  4.0 右鍵點(diǎn)物體轉(zhuǎn)變?yōu)閜oly,然后選擇子物體模式的面。

  5.0 現(xiàn)在上面的完成了以后我們選擇所有的面,然后到編輯網(wǎng)格中選擇倒角。

  6.0 選擇倒角的類型為通過面方式。高度0,輪廓數(shù)量是-2.0。

  7.0 點(diǎn)應(yīng)用,然后輸入高度5.0,輪廓數(shù)量0.0。

  8.0 得到如圖的樣子:

  9.0 很好的模型,然后加入你想要的材質(zhì)以后是這樣的結(jié)果:

  

  教程完。

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多難也要學(xué)會(huì)!我不信!
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