當(dāng)前位置:首頁>軟件教程>3DSMAX教程>教程內(nèi)容

3d max中的poly制作有瓦的房頂實例(3)

來源: 作者:admin 學(xué)習(xí):10492人次

本教程詳細(xì)的講解了用3d max中的poly制作有瓦的房頂,很適合廣大愛好者學(xué)習(xí)。

   我曾經(jīng)考慮過那些有瓦的屋頂怎么在poly中建立模型的問題,現(xiàn)在手頭上有個任務(wù)需要的就是制作更多細(xì)節(jié)的房頂?shù),它的制作不能象原來一樣通過貼圖來完成因為他需要的是更多的細(xì)節(jié)。模型比較輕巧,而且并不復(fù)雜。

   現(xiàn)在在邊的狀態(tài)下,添加一個點來增加一個另外的邊。下圖所示的兩個點我們是用來創(chuàng)建新的邊的,因此確保他們的x軸的坐標(biāo)相等。

   選擇如圖的兩條邊,準(zhǔn)備把他們細(xì)分。

   利用connect工具把如圖的兩個邊進(jìn)行細(xì)分(我們可以在邊子狀態(tài)下找到connect工具)。

   選擇如下的邊我們繼續(xù)細(xì)分。

   繼續(xù)倒邊,如圖。

   拉伸選擇的面給房頂?shù)耐咭粋厚度。

   選擇并且連接邊(下圖),這是為了增加房頂?shù)亩螖?shù)來創(chuàng)建波浪。

   在點集合下,選擇如圖的點并且把他們向下移動,如圖。我們得到波浪。

   利用slince平面工具,做水平的切割對房頂。

   面選擇下,拉伸選擇的面,給瓦一定的厚度。

   一排一排的做一直到房頂。

   選擇所有的面,拉伸給瓦一定的厚度,如圖。

   下面就是完成以后我們所有面的狀態(tài)。

   給面一光滑組,效果如圖。

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評論 | 交作業(yè) -
最新評論
暫無評論,交個作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請回答!