3Ds Max制作“Anhells”實例教程(2)

  關(guān)于角色的分析已經(jīng)完成了.現(xiàn)在我已經(jīng)比較清楚我應(yīng)該讓這個角色怎樣去表現(xiàn)了(圖5)。

  圖5

  我使用了Bipe作為骨骼,然后再給角色蒙皮,我首先做了一些很基礎(chǔ)的蒙皮,當(dāng)我對角色的姿態(tài)比較滿意后我做了一個網(wǎng)格的快照,然后再繼續(xù)調(diào)節(jié)以使它看起來更好,然后再通過編輯點使角色的嘴張開(圖6)。

  圖6

  因為先前我已經(jīng)很明白我的這個天使于魔鬼角色的外觀應(yīng)該是什么樣的,所以我制作了一個尾巴來跟天使的翅膀形成對比.并且把尾巴做成線形的朝著他運動的方向.因為他是一個不受約束的物體,而且后面部分并看不到,所以我不需要再去做擋在身體后面的部分的模型了(圖7)。

  圖7

 

  正如你所看到的,模型的后面(圖8)是經(jīng)過很困難的調(diào)節(jié)才使他在攝像視圖中看起來不錯的.但是如果是在別的角度下看就不是這么好了。

  圖8

  至于衣服,我不是很明白為什么要穿在那里,但是我感覺這樣可以為運動增加更多的動態(tài).為其添加更多的衣服,制作方法跟下面的那一個都是相同的(圖9)。

  圖9

  鏈子(圖10)在完成建模以后再添加一些骨骼,這樣可以按照我的想法去移動它.我使用了一個push修改器以使它們在光滑后看起來更好一些。

  圖10

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最新評論
玩玩一下拉:
學(xué)習(xí)了!果斷收藏
2017-06-12回復(fù)
賣矢車菊的菇?jīng)觯?/span>
不錯的效果,多謝分享。
2017-06-12回復(fù)
愛到妥協(xié):
好厲害,漲知識了
2017-06-12回復(fù)
來著不懼_噢耶:
棒棒噠,收下了。
2017-06-12回復(fù)
位面喵星人:
實用干貨!
2017-06-12回復(fù)
蝸牛風(fēng)箏1:
多難也要學(xué)會!我不信!
2017-06-12回復(fù)
月亮西邊升起:
來吧,學(xué)系學(xué)習(xí)
2017-06-12回復(fù)
穿著褲衩奔跑:
簽到
2017-06-11回復(fù)