當前位置:首頁>軟件教程>maya教程>教程內容

Maya中Full Body IK應用于動畫制作技巧(4)

來源: 作者:admin 學習:16521人次

三種模式代表了記錄關鍵幀的范圍:當前選擇手柄、局部、全部。提供三種范圍模式的好處顯然是為了減少多余數據量,選擇性的記錄當然需要的關鍵幀范圍。

不過這也要求制作者具備清晰的思路,明確的知道需要記錄何種范圍的關鍵幀,例如說blocking階段一般會采用All范圍,全體記錄關鍵pose;中期制作可以針對Body Part局部記錄,比如手臂或腿部單獨記錄;后期細節(jié)添加的話可以選擇Selected模式,準確的添加個別關鍵幀,因為FBIK系統(tǒng)的復雜性,過多使用All模式會使動畫數據量龐大且難以編輯動畫曲線。

3,Pin/Unpin

鎖定與解鎖,十分有用的工具。使用這個工具可以隨意的分別鎖定任意一個控制器的唯一和旋轉屬性。所謂鎖定也是意味著不論其他控制器如何運動,被鎖定的控制器將不會受其影響,由于FBIK系統(tǒng)本身是具有聯動效果,該工具就是提供用來暫時鎖定聯動效果的。

其實前面的實例圖片里面已經可以很清楚的看到角色的兩只腳始終沒有動過,身體其他部分則會根據我拖動左手的控制器而產生聯動,細心觀察會發(fā)現腳部控制器的形態(tài)和其他控制器有所區(qū)別,下面就來介紹Pin和Unpin的控制器形態(tài)特征。

Unpin,未鎖定狀態(tài)

Pin Translate,鎖定位移狀態(tài)

Pin Rotate,鎖定旋轉狀態(tài)

Pin All,鎖定全部

什么情況下用到鎖定呢?例如走跑時足部和地面有相對固定關系,這時需要用鎖定來確保足部站立在地面上不動,如圖18;例如手握住某個固定物體,鎖定手部后身體可以做其他動作。

可以通過鼠標右鍵快速切換鎖定模式,如圖。鎖定模式本身屬性變化不會被當作關鍵幀記錄下來,但是鎖定效果可以通過記錄控制器的動畫而被記錄下來。

b) 快捷鍵介紹(Hotkey)

FBIK的默認快捷鍵不多,但都非常實用,熟練掌握的話會給制作過程帶來很大的便利,快捷鍵列表如圖:


學習 · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時隨地,想學就能學:ps_bbs,或掃右側二維碼!
  • 關注我們學更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評論 | 交作業(yè) -
最新評論
暫無評論,交個作業(yè)支持一下吧~

關注大神微博加入>>

網友求助,請回答!