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maya教程:講解fur的用法用一些命令參數(shù)的設(shè)置,有利于初學(xué)者更好的掌握fur的一些功用(3)

來源: 作者:神鵬 學(xué)習(xí):9739人次

  序言:
很多朋友可能已經(jīng)知道了fur的大概用法,可是如何把他整成想要的形狀就不太知道了。為了給大家解決這個(gè)難題,經(jīng)過一段時(shí)間的揣摩,我終于可以寫一篇完整的東西出來了。
由于我曾開過發(fā)廊,所以對頭發(fā)的造型知道一點(diǎn),關(guān)于這方面的東西大家只要有些基本的概念就行了。(如想造出各款不同的發(fā)型,可以看專門的發(fā)型教材書籍)大多數(shù)情況下頭發(fā)的長度分布是這樣的,如圖1,我們叫它“邊沿層次結(jié)構(gòu)”也就是一個(gè)漸短的曲線變化。這樣可以保證它在落下時(shí)很好的一層層長短有序的排列起來。


圖1

   注意,在開始前我們需要一個(gè)較標(biāo)準(zhǔn)的頭部模型,什么是標(biāo)準(zhǔn)呢?就是布線合理的,UV分布均勻的。另外還需要一樣重要的東西,那就是耐心。因?yàn)楹芏嗖糠中枰约赫腋杏X,如果不夠耐心去一排排的創(chuàng)建是不會出好的效果的。
一、分型
朋友們應(yīng)該都看過另一篇專門講fur的教程,(我也是靠它啟蒙的)照他的方法取出需要長毛發(fā)的頭皮。(注意:我的模型是多邊形的,如果是用nurbs所做,效果不敢保證。)
不知大家有沒有印象,《maya完全手冊》有講過一個(gè)分界的方法,可是照它的方法并不能很好的分出想要的分縫效果,因?yàn)樗侵饕槍ζ矫娴模晌覀兊念^是圓的嘛,如果用他的方法只能得到上下結(jié)構(gòu)的分縫,最多也就是個(gè)斜分效果,這并不能滿足我們的要求。因此我把已選出的面以想要的分界線為中心分割成左右兩部分,再分別指定毛發(fā)。如圖2,箭頭1·2·所指為左右兩部分頭皮,把他的發(fā)際線調(diào)到理想的狀態(tài)。


圖2  

   二、創(chuàng)建
先選擇其中的一半,為它加一個(gè)毛發(fā)命令,如圖3。


圖3

   三、細(xì)調(diào)參數(shù)
如圖4,為填加的毛發(fā)指定合理的參數(shù),箭頭所指的都是必須要指定的,其他的可以看情況自己改。箭頭1是它的偏移度,為了可以看清,我們先把毛發(fā)的長度增加一點(diǎn)(注意,開始做時(shí)請將其長度重新改為1),偏移后可以看到它倒向的方向不是我們想要得到方向,這時(shí)調(diào)節(jié)箭頭2所指的參數(shù),它可以改變毛發(fā)的極向,得到我們想要得方向。用線框起來的兩個(gè)參數(shù)是調(diào)節(jié)毛發(fā)的反光效果的,將顏色調(diào)黑一點(diǎn),它的強(qiáng)度調(diào)到最大,設(shè)置為200。這時(shí)毛發(fā)的效果應(yīng)如圖4一樣,各項(xiàng)參數(shù)可參照圖4。


圖4

   四、繪畫長度
打開長度的細(xì)調(diào)命令窗口,在下箭頭所指的選項(xiàng)內(nèi)填入想要的長度。(注意,這很關(guān)鍵。)(提醒:要開始了,把剛才為了看效果加長的參數(shù)重新改為1)如圖5。


圖5

   五、添型
為毛發(fā)加入畫筆工具,選后面的小方快,操作如圖6。


圖6

   六、添型
如圖7,在選擇畫筆工具前要先選擇頭皮。在畫筆工具選項(xiàng)的小窗口內(nèi)選擇長度,并把value值調(diào)為0,再點(diǎn)擊其后面的覆蓋鈕。使毛發(fā)均為不可見。這種做法是我多次實(shí)驗(yàn)后得來的,因?yàn)樵谝粋(gè)沒有毛的面上比較容易觀察新加入的毛發(fā),如果整頭已經(jīng)布滿了毛發(fā),再加減時(shí)就不好觀察了。


圖7

   七、長出頭發(fā)來
注意:為了更好的觀察頭發(fā)所長的每一個(gè)面建議先把毛發(fā)的卷曲度和偏移度都設(shè)為0。這時(shí)先將Value的值調(diào)到1。由于我們在第四步中已將繪畫長度調(diào)為了8(你可以調(diào)自己想要得長度),所以在Value為1時(shí)他會以所有長度為準(zhǔn)。
如圖8,將毛發(fā)橫向涂抹12根,(13根也不怕,別超過20根。)并一直順延到后腦部的突出點(diǎn)為止。(注意,此時(shí)的為止是指其單位長度為全長時(shí)的,從突出點(diǎn)往下就要減少其長度了。)此時(shí)需要絕對的細(xì)心,如果馬馬乎乎那效果就不敢保證了。


圖8

   從突出點(diǎn)往下酌情遞減其長度,請參圖9。


圖9

   八、正面是這樣的,箭頭所指的位置可以酌情增長,如圖10。


圖10

   九、梳頭
這時(shí),如果你夠細(xì)心,應(yīng)該已經(jīng)有一個(gè)很不錯(cuò)的毛發(fā)分布了,可是因?yàn)轭^皮是圓的,所以必然的造成了一些UV的分布量產(chǎn)生偏移,所以單靠前面所調(diào)的偏移和極項(xiàng)已經(jīng)不能滿足于我們的要求了,現(xiàn)在我們需要在方向上下點(diǎn)工夫。在選框內(nèi)如圖11選擇方向,在模型表面小心的一下下朝想要的方向涂抹。(注意:這時(shí)為毛發(fā)加一點(diǎn)偏移或底部彎曲可以更好的觀察毛發(fā)倒下的方向)


圖11

   從后面看的效果。如果你想讓你的角色看起來像個(gè)有教養(yǎng)的人就再細(xì)心一點(diǎn),讓毛發(fā)盡量自然而整齊的偏移至合理的方向,如圖12。


圖12

   十、服帖些
老是讓毛發(fā)站著很容易讓人聯(lián)想到某些行為超常的人,如足球流氓,別急,它該服帖下來了。如圖13,選擇小框內(nèi)的Base cur,在畫筆控制面板內(nèi)將Value調(diào)為0,再Flood。怎么樣,頭發(fā)下來了吧,像個(gè)追風(fēng)少年。(可惜此人年紀(jì)頗大了些。)


圖13

   十一、定型
最后一步,在上一步進(jìn)行了底部彎曲后可能效果還不是很理想,那么在Fur的編輯器里再把偏移度調(diào)大一些,具體程度請自己斟酌。
注意:由于前面所說的UV分布問題,在耳多上方和后面需要將底部偏移度(Base cur)加大一點(diǎn),并細(xì)心手動(dòng)涂抹改變。(如圖14可見沒有加大前的樣子,很明顯耳多上方的毛發(fā)顯短,其實(shí)并不短,只是Base cur太少的問題)至此,所有的步驟已經(jīng)都交代完了,具體能做出什么效果得看朋友們的耐心程度和熟練程度了。


圖14

   側(cè)面效果,如圖15。


圖15

   正面效果如圖16。


圖15

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