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用V-Ray為Maya渲染的Gamma設(shè)定(2)

來源:CG游 作者:AlexTacu 學(xué)習(xí):2600人次

  得到的效果圖下圖所示:

  圖02

  現(xiàn)在得到的效果太暗,因?yàn)槲锢硐鄼C(jī)的光圈設(shè)定為100,我會調(diào)整為400:

  圖03

  現(xiàn)在你們可以看到,顏色比之前的好多了,但是為立方體使用的紋理和原來的那個(gè)立方體顏色不一樣。要修復(fù)這個(gè)問題就要改變一些渲染設(shè)定:

  圖04

  把Gamma軟件的顏色貼圖數(shù)值設(shè)定為2.2。

  檢查“Linear workflow”選項(xiàng),得到的效果如圖05所示:

  圖05

  以上是我個(gè)人經(jīng)常在工作用到的幾個(gè)步驟,這樣可以獲得很好的瑪雅中的V-Ray效果。

  感謝大家的閱讀,歡迎踴躍點(diǎn)評!

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