3ds Max做一把雨傘實(shí)例(4)
來(lái)源:火星時(shí)代
作者:admin
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選中我們剛剛創(chuàng)建的小骨架。(圖22)
圖22
在前視圖沿Y軸鏡像一下,注重要選擇No Clone,移動(dòng)到合適的位置。(圖23)
圖23
轉(zhuǎn)到Edit Spline,編輯樣條線。(圖24)
圖24
刪掉一些線段,如圖所示。(圖25)
圖25
選擇最上面的點(diǎn),移動(dòng)到如圖的樣子,右鍵轉(zhuǎn)成Corner 拐角點(diǎn)。(圖26)
圖26
傘把的參數(shù),如圖所示。(圖27)
圖27
然后在加入兩個(gè)點(diǎn)。選擇中間顯然縮小一些,其實(shí)還有更簡(jiǎn)單的方法制作,大概的流程就是這樣了。謝謝觀看。(圖28)
圖28
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