當(dāng)前位置:首頁>軟件教程>3DSMAX教程>教程內(nèi)容

3ds Max做一把雨傘實(shí)例(2)

來源:火星時(shí)代 作者:admin 學(xué)習(xí):20294人次

 

再回到擠出(Extrude)級別,把段數(shù)(Segments)設(shè)置為5。(圖07)

 

圖07

 

再回到椎化(Taper)這層,調(diào)整曲線(Curve)。(圖08)

 

圖08

 

加入Edit Poly編輯多邊形,選擇底下的面刪除掉。(圖09)

 

圖09

 

選擇面編輯。(圖10)

 

圖10

 

下面介紹一下材質(zhì)部分,使用雙面材質(zhì)(Double Sided)。(圖11)

 

圖11

 

然后將這兩個(gè)分別給上不同的材質(zhì)。(圖12)

 

圖12

 

在視圖里面是看不出來的,渲染一下就可以看見了。(圖13)

 

圖13

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時(shí),大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時(shí)隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評論 | 交作業(yè) -
最新評論
暫無評論,交個(gè)作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請回答!