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3ds Max做一把雨傘實(shí)例(2)

來源:火星時(shí)代 作者:admin 學(xué)習(xí):20294人次

 

再回到擠出(Extrude)級(jí)別,把段數(shù)(Segments)設(shè)置為5。(圖07)

 

圖07

 

再回到椎化(Taper)這層,調(diào)整曲線(Curve)。(圖08)

 

圖08

 

加入Edit Poly編輯多邊形,選擇底下的面刪除掉。(圖09)

 

圖09

 

選擇面編輯。(圖10)

 

圖10

 

下面介紹一下材質(zhì)部分,使用雙面材質(zhì)(Double Sided)。(圖11)

 

圖11

 

然后將這兩個(gè)分別給上不同的材質(zhì)。(圖12)

 

圖12

 

在視圖里面是看不出來的,渲染一下就可以看見了。(圖13)

 

圖13

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