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3DS MAX靜幀建模教程:卡通豬(5)

來源: 作者:憤怒的橙子 學習:2983人次

   46、在頂視圖中切割出如圖的線。

   47、進行倒角操作。

   48、切出兩線,如圖。

   49、再時行倒角操作。

  50、調整如下圖。

   51、調節(jié)腳趾長短,如圖。

   52、剛才切的面不是還有個空的嗎?把它進行到腳做成附趾。

   53、如圖復制出另一個。

   54、下面我們做護手,如圖選擇面,并按住SHIFT用縮放工具,拉出一個新面,注意科隆到對象。

   55、把這個面抬起來,還是按SHIFT用縮放工具向內復制出一個新面,注意復制到元素,使這面和剛才的面成為一個整體。

 

   56、選擇第一個拉出的面,選擇頂端的一圈線,還是按SHIFT用縮放工具朝內縮放拉出如圖面。

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