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3DS MAX靜幀建模教程:卡通豬(2)

來源: 作者:憤怒的橙子 學(xué)習(xí):2983人次

   10、在前視圖調(diào)整“鼻子”成如圖形狀。

   11、再在左視圖中把鼻子調(diào)整出一定弧度,并進(jìn)行光滑操作,看一下效果如圖。

   12、在適當(dāng)位置選擇點(diǎn),并進(jìn)行斜切命令(切角)。

   13、用切割(CUT)加邊并調(diào)整成倒瓜子形狀,如圖。

   14、進(jìn)行一個(gè)淺淺的倒角操作。

   15、鼻子完成后看一下效果,如圖。

   16、下面開始做耳朵,如圖建立一個(gè)BOX物體,并轉(zhuǎn)為多邊形后鏡像(因?yàn)槲覀円龅亩渥笥也粚?duì)稱,不給鏡像其實(shí)也可以主要為了更好的調(diào)整位置關(guān)系,作為參考) 。

   17、先在前視圖中整出耳朵的大體形狀,并選擇中間點(diǎn)面進(jìn)行適度的倒角操作,如下圖。

   18、還是中間的面,用旋轉(zhuǎn)工具,調(diào)整如圖(朝內(nèi)的深,朝外的淺)。

   19、在耳朵背面也做一樣的調(diào)整,使整個(gè)耳朵成勺狀。

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