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3DS MAX靜幀建模教程:卡通豬(3)

來源: 作者:憤怒的橙子 學(xué)習(xí):2983人次

   20、選擇后面的點(diǎn)縮成一點(diǎn),并用焊接工具焊接。

   21、用旋轉(zhuǎn)工具調(diào)整位置。

   22、復(fù)制這個(gè)耳朵給另一邊,并調(diào)整(隨自己意思調(diào)整就可以了,我把它調(diào)整給如風(fēng)吹狀) 。

   23、做這個(gè)靜態(tài)模型就如同拼裝玩具般,所以只要把耳朵和鼻子“插上”就可以了,把另一只耳朵也調(diào)整出風(fēng)刮的感覺,注意調(diào)整耳朵的截面走向,讓它盡量貼合腦袋。

   24、效果如圖。

   25、把腦袋解凍。

   26、在適當(dāng)位置用斜切,切出眼,如圖。

   27、在前視圖中調(diào)整點(diǎn)至如圖,發(fā)現(xiàn)鼻子太大將它縮小。

   28、對眼部進(jìn)行倒角操作。

   29、高光材質(zhì)查看一下。發(fā)現(xiàn)眼部附近不太光滑。

   30、沿著球形原來的線框走向,適當(dāng)調(diào)整眼部,讓它光滑些,效果如下圖。

   31、腦袋基本完成,如圖效果。

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