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3d max制作折紙扇教程(3)

來源: 作者:laironaldo 學(xué)習(xí):2914人次

本教程一步一步的講解用3d max制作折紙扇的過程,很適應(yīng)廣大初學(xué)者學(xué)習(xí)。

   第一步:繪制一條直線,可以按住SHIFT繪制一條水平線,如圖。

   第二步: 進(jìn)入修改面板,選擇SEGMENT級(jí)別,選擇線后等分。

   第三步: 進(jìn)入Vertex級(jí)別,選擇所有的點(diǎn),在點(diǎn)上按鼠標(biāo)右鍵,將點(diǎn)轉(zhuǎn)換為Bexier。

   第四步: 選擇如圖所示的點(diǎn),進(jìn)行往下移。

   第四步: 調(diào)整點(diǎn)的形態(tài),如圖所示。

   第五步:再調(diào)整中間點(diǎn)的形態(tài),如圖所示。

   第七步:繪制一個(gè)長(zhǎng)方體,放置到如圖所示的位置,并在每一格復(fù)制一個(gè),效果如圖。

   第八步: 對(duì)剛繪制的線段進(jìn)行拉伸,并對(duì)齊到長(zhǎng)方體的最頂部。

   第九步: 選擇所有物體,加入BEND命令,參數(shù)設(shè)置如圖。

   第十步:進(jìn)入Gizmo級(jí)層,在前視圖中向上移動(dòng)Gizmo,如圖。

   第十一步: 繪制一個(gè)QiTank,放置到如圖所示的位置。

   第十二步:進(jìn)行材質(zhì)設(shè)置,如圖。

   最后的效果如圖。

.END.

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