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3ds max血細胞的模型及材質(zhì)制作實例

來源: 作者:admin 學(xué)習(xí):20169人次

這篇教程主要介紹了利用3ds max制作血細胞的模型及材質(zhì)。

  教程簡介:
使用軟件:3ds max
主要內(nèi)容:血細胞的模型及材質(zhì)制作

  我們今天將要制作的這個血細胞合成物很簡單,首先先制作出血細胞模型,然后再構(gòu)建環(huán)境,創(chuàng)建貼圖,最終再打好燈光跟攝像機就可以了?纯醋罱K效果:

  創(chuàng)建一個血細胞模型:

  1. 在坐標零點位置(X=0,Y=0,Z=0)創(chuàng)建一個導(dǎo)角圓柱體,Radius 25,Height 15,F(xiàn)illet 5。確認 that Height Segs 為 1,F(xiàn)illet Segs 為 1,Sides 12,Cap Seg為 1,smooth勾選,Slice On不被勾選。

  2. 為導(dǎo)角圓柱體添加一個edit mesh修改器,進入點的子層級下,選中導(dǎo)角圓柱體頂部的那一個頂點,然后Edit Geometry卷展欄里點擊Chamfer按鈕,將Chamfer的數(shù)值設(shè)置為9,然后再對導(dǎo)角圓柱體底部的那個頂點做同樣操作。

  3. 選擇上一步在導(dǎo)角圓柱體頂端通過Chamfer產(chǎn)生的十二個頂點,在左視圖中將它們的坐標值設(shè)置為X = 0;Y = 0;Z = 8.5。然后再選擇導(dǎo)角圓柱體底部的十二個頂點,將它們的坐標設(shè)置為X = 0;Y = 0;Z = 6.5。

  4. 取消頂點子層級的選擇,然后再添加一個Noise修改器,參數(shù)設(shè)置為:Seed 8,Scale 15;在Strength設(shè)置為X = 7,Y = 5,Z = 4。

  5. 然后再添加一個meshsmooth修改器,將重復(fù)次數(shù)設(shè)置為2,smoothness 設(shè)置為1。

  現(xiàn)在已經(jīng)完成了血細胞的模型,下面開始制作環(huán)境部分創(chuàng)建環(huán)境。

  6. 首先將剛才制作的血細胞模型隱藏起來,這樣我就在創(chuàng)建環(huán)境的時候就不會受到它影響。

  7. 創(chuàng)建一個平面,參數(shù)如下:Length 500,Width 500,并且確認Length Segs 是 20,Width Segs 是20 。

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