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3ds max血細胞的模型及材質制作實例(2)

來源: 作者:admin 學習:20169人次

  8. 為創(chuàng)建的plane添加一個Noise 修改器,參數(shù)設置如下:Seed 6,Scale 70;Strength 設置為X = 30,Y = 30,Z = 30。

  至此這個教程的模型部分已經(jīng)制作完,下面開始創(chuàng)建材質血細胞材質的制作。

  9. 打開材質編輯器,選擇一個材質球,將它命名為Blood Cells,點擊Standard按鈕在彈出來的窗口里面選擇Raytrace材質。

  10. 按照下圖中的參數(shù)設置:

  11. 點開MAP卷展欄,按下圖設置:

  12. 進入Duffuse通道的Falloff參數(shù)設置面板里,按下圖設置參數(shù):

  13. 進入Diffusion通道的Noise參數(shù)面板,按下圖設置參數(shù):

  14. 進入Flourescence通道的Noise面板,按下圖設置參數(shù):

[點擊放大]

  15. 最后一件事情就是設置Bump通道,按下圖設置參數(shù):

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