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3DSMAX來制作武僧的紋理和模型

來源: 作者:admin 學(xué)習(xí):5006人次

本教程是利用3DSMAX來制作少林武僧的紋理和模型。

   

我們要做的第一件事就是到網(wǎng)上搜索一下少林寺武僧的參照圖片。之后我找到了我用來做開始的建模工作的頭部圖片。

  給第一個少林加入了這對耳朵。當頭部制作完成以后,開始制作身體。頭部做得比較簡單。

   將手進行合并,如圖。

   當把身體全部建模完成之后,就開始制作衣服。

   當身體完成以后,我對模型進行了展平工作,并且開始在Photoshop中進行紋理的繪制。頭,身體前面,身體后面,手臂,腿和鞋子都在之后完成。紋理使用了2000象素大小。

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