3DMAX做櫥柜的基礎(chǔ)教程(2)
來源:
作者:admin
學習:34838人次
最終結(jié)果如下所示。不要求非常精確。
3、建模—抽屜
建一個box,屬性如下。
設(shè)置如圖。
克隆抽屜 (Edit -> Clone) 如下圖。
現(xiàn)在做拉手。告訴你如何做并不容易,我只有讓你自己去做并給出更多的圖。
在工具欄選擇畫線工具。在頂視圖靠邊上找出一小快空白區(qū)域。隨手畫線,讓它看起來象下圖。
現(xiàn)在,如果你成功完成,添加lathe編輯器,線將成為3D物體。你可能需要改變一些設(shè)置,比如坐標軸向,或者min、center、max設(shè)置。結(jié)果如下圖。
克隆它,如下圖。
在你已經(jīng)完成了本教程的建模部分,接下來進行貼圖。
第二部分-貼圖
1、認識材質(zhì)編輯器
材質(zhì)編輯器是一個復(fù)雜的東西,但通過我的圖和解釋,你將很快了解它。按M鍵打開材質(zhì)編輯器。我已標注出了重要的按鈕并將在下面解釋它。
設(shè)置如圖。
學習 · 提示
相關(guān)教程
關(guān)注大神微博加入>>
網(wǎng)友求助,請回答!