當(dāng)前位置:首頁(yè)>軟件教程>3DSMAX教程>教程內(nèi)容

3ds Max制作逼真水滴教程(3)

來(lái)源:CG游 作者:admin 學(xué)習(xí):8954人次

  照明也是非常簡(jiǎn)單,只有一個(gè)基礎(chǔ)的Vray頂部照明,一個(gè)局部照明做直接光源,另一個(gè)局部照明設(shè)置在同樣的位置作為散射光。

  局部照明1:這里我將修改器設(shè)置為0.8,同時(shí)還有一個(gè)黃色色調(diào)和一個(gè)Vray陰影。

  局部照明2:散射光我將修改器設(shè)置為15,

  渲染

  渲染是很標(biāo)準(zhǔn)的工作。

  Image sampler設(shè)定為自動(dòng)默認(rèn)設(shè)定值。

  后期制作

  后期制作中需要調(diào)節(jié)級(jí)別,亮度,對(duì)比度等數(shù)值。

  圖06

  圖07

  圖08

  希望你們喜歡這個(gè)教程!

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開(kāi)PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時(shí),大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問(wèn):新手求助
  • 加官方微信,隨時(shí)隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評(píng)論 | 交作業(yè) -
最新評(píng)論
暫無(wú)評(píng)論,交個(gè)作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!