3dmax制作星球大戰(zhàn)場景實例教程(3)
來源:CG游
作者:DavidMunozVelazquez
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渲染通道
這些我用到圖像上的都是基本渲染通道。我不得不做一些更多的武器的燈光通道以及一些其他的通道來掩蓋這個數(shù)據(jù),前景等(圖20)
圖20
模型轉換
模型是我最喜歡的部分,也是最具挑戰(zhàn)的部分,我想要制作出我自己很驕傲而導演也非常喜歡的效果出來(圖21-24)
圖21
圖22
圖23
圖24
下面是最終效果圖
圖25
謝謝大家花時間來觀看這個教程,我希望你能從中找到有用的東西。我很感謝有這樣一個機會來分享我的制作過程。也感謝其他的制作教程的大師們,我從中學習到了很多寶貴的經(jīng)驗。
學習 · 提示
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