3dMax制作外星生物孵化器(2)
來源:CG游
作者:admin
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貼圖
我把整個場景輸入到3ds Max,建立一個obj文件夾,開始做貼圖和照明。為場景做貼圖真的非常容易。我用V-Ray Blend Material做了所有的描影,包括角色周圍的滿是灰塵的玻璃和銹鐵塊。這里有一個秘訣,我用了一個Perlin Marbel程序貼圖作為模版中的99%的混合材料,這樣可以創(chuàng)建一個漂亮的有生命的感覺(圖06)。另一方面,人物的描影沒什么困難的,但是除了顏色貼圖和鏡面反射貼圖(圖07)。
圖06
圖07
天鵝絨材質(zhì)是用V-Ray材質(zhì)和三個Falloff貼圖做的,嵌套著擴散通道和Noise貼圖作為凹凸貼圖(圖08)。背景墻是Photoshop中做的簡單UV貼圖和紋理(圖09)。
圖08
圖09
蛋的紋理用Cellular程序貼圖創(chuàng)建的(圖10)。
圖10
V-Ray Blend Material用來創(chuàng)建生銹管道的造型(圖11)。
圖11
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