Maya教程:卡通《理發(fā)店》教程制作解析(3)

第四步 渲染

用Mental ray渲染出來(lái)的效果相對(duì)來(lái)說(shuō)比較理想,當(dāng)然這其中花掉我很多測(cè)試的時(shí)間?赡苣阆胂蟛坏皆谧畛醯脑O(shè)計(jì)中這幅畫面五顏六色沒(méi)有突出一個(gè)亮點(diǎn),后來(lái)真的感覺(jué)是太花了我就把周圍改成了灰色調(diào)。而且我還嘗試了各種陰影投射的位置,最后把環(huán)境定位在太陽(yáng)落山的時(shí)間范圍之間。(圖13)

圖13

渲染設(shè)置具體參數(shù)如下(僅供參考)。(圖14)

圖14

通過(guò)以上幾大部分的制作在Maya中的工作就結(jié)束了。其中在材質(zhì)和渲染上我花費(fèi)的時(shí)間比較多,這張圖我用了10分鐘的時(shí)間渲染出來(lái),在制作過(guò)程中如果有些材質(zhì)需要改動(dòng)我們可以通過(guò)Render Region命令框渲出來(lái)這樣就會(huì)節(jié)省了很多的時(shí)間,也不必每次改動(dòng)都花費(fèi)10分鐘甚至更多的時(shí)間來(lái)看效果。

第五步 合成

合成在PhotoShop中完成,首先我在材質(zhì)庫(kù)中找到一張卡通一點(diǎn)的Sky背景。感覺(jué)色調(diào)比較柔和能較好的跟場(chǎng)景融合到一起。(圖15)

圖15

之后把背景疊到場(chǎng)景下面的一層,但是感覺(jué)還是沒(méi)有融合的很好。(圖16)

圖16

在PhotoShop中我們針對(duì)這兩層調(diào)節(jié)一下色彩平衡以及對(duì)比度,對(duì)比度不要需要太強(qiáng)。然后加一個(gè)照片濾鏡(加溫濾鏡85)。(圖17、18)

圖17

圖18

最后補(bǔ)充一點(diǎn),本身我沒(méi)有分層渲染,但是細(xì)節(jié)上感覺(jué)很模糊,所以我單獨(dú)渲染了一張OCC的效果圖在Ps中疊加上。這樣就會(huì)顯得層次更鮮明一些。(圖19)

圖19

作品到這里基本上就完成了,在這之后我打算做一個(gè)次時(shí)代角色的作品,感覺(jué)現(xiàn)在次時(shí)代已經(jīng)成為了主流,希望到時(shí)能在這里和大家一起分享。(圖20)

圖20

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儒雅的死死:
頂一下....
2017-11-15回復(fù)
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看不懂多少學(xué)習(xí)啦學(xué)習(xí)啦
2017-11-15回復(fù)
山崎雪丫:
好想學(xué)啊
2017-11-15回復(fù)
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誰(shuí)能詳細(xì)說(shuō)下
2017-11-14回復(fù)
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2017-11-14回復(fù)