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Maya柔體制作飄動的蠟燭火焰(4)

來源: 作者:admin 學習:4140人次

1、首先用CV CURVE在SIDE視圖畫線。


2、選擇SURFACEREVOLVE右側(cè)的方框,如圖設(shè)置。


3、旋轉(zhuǎn)成型后,在動力模塊下進行如圖選擇。


4、在對話框中進行如圖設(shè)置。

 

 

5、建立柔體以后,選抬擇如圖菜單。


6、這時燭火顯示白色,如圖。

 

 

7、參照如圖,筆刷設(shè)置對燭火尖部涂抹

 8、再改成如圖筆刷涂抹燭火中部。

 

 

9、最后改成如圖筆刷涂抹底部。

10、然后對柔體增加一個擾動場

 

 

11、最后改成如圖筆刷涂抹底部把擾動場移到火苗中心


12、對擾動場的參數(shù)設(shè)置:MAGNITUDE=15,ATTENUATION=0.2,F(xiàn)REQUENCY=0.9

 

 

13、建立一個LAMBERT材質(zhì)組,設(shè)置COLOR的顏色如圖。


14、選擇TRANSPARENCY右邊的圖標,在彈出里選UTILITIES下的MULTIPLY DIVIDE

 

 


15、單擊INPUT1。選擇RAMP。


16、設(shè)置TYPE為U RAMP,在色帶上再增加兩個漸層色。

 

 

17、設(shè)置從上到下第一個圓形圖標,位置設(shè)為0.73,顏色是H=0,S=0,V=0.198;設(shè)置從上到下第二個圓形圖標,位置設(shè)為0.57,顏色是H=0,S=0,V=0.124;設(shè)置從上到下第三個圓形圖標,位置設(shè)為0.34,顏色是H=0,S=0,V=0.091;設(shè)置從上到下第四個圓形圖標,位置設(shè)為0.2,顏色是H=0,S=0,V=0.116;設(shè)置從上到下第五個圓形圖標,位置設(shè)為0.08,顏色是H=0,S=0,V=0.171。


18、打開HYPERSHADE 選CREATE UTILITIES。

 

 

19、創(chuàng)建出BLEND COLOR節(jié)點,中賤拖BLEND COLOR到RAMP圖標上,在彈出中選COLOROFFSET


20、再創(chuàng)建一個SAMPLER INFO圖標,把它拖到BLENDCOLOR上。

 

 

21、在跳出的菜單里左側(cè)選FACING RATIO,右邊選BLENDER。


22、雙擊BLENDCOLOR圖標,設(shè)置COLOR1的顏色如圖。

 

 

23、設(shè)置COLOR2的顏色如圖。


24、回到RAMP,設(shè)置NOISE為0.41。

 

 

25、回到再上級對話框,設(shè)置如圖。


26、回到再上級對話框,如圖設(shè)置,圖中的參數(shù)是INCANDESCENCE的。

 

 

27、把材質(zhì)賦給火苗渲染一下。


28、加點環(huán)境和GLOW,如圖。

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