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Maya柔體制作飄動的蠟燭火焰(3)

來源: 作者:admin 學習:4140人次


18、打開HYPERSHADE 選CREATE UTILITIES。

 

 

19、創(chuàng)建出BLEND COLOR節(jié)點,中賤拖BLEND COLOR到RAMP圖標上,在彈出中選COLOROFFSET


20、再創(chuàng)建一個SAMPLER INFO圖標,把它拖到BLENDCOLOR上。

 

 

21、在跳出的菜單里左側(cè)選FACING RATIO,右邊選BLENDER。


22、雙擊BLENDCOLOR圖標,設(shè)置COLOR1的顏色如圖。

 

 

23、設(shè)置COLOR2的顏色如圖。


24、回到RAMP,設(shè)置NOISE為0.41。

 

 

25、回到再上級對話框,設(shè)置如圖。


26、回到再上級對話框,如圖設(shè)置,圖中的參數(shù)是INCANDESCENCE的。

 

 

27、把材質(zhì)賦給火苗渲染一下。


28、加點環(huán)境和GLOW,如圖。

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