Maya用Cloth做布料衣服動畫教程(4)
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作者:admin
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約束constraints
有時需要把衣服的一不分約束在角色上,如口袋,紐扣等連接
到物體上,
選責(zé)一部分網(wǎng)格點.加選locator執(zhí)行變換約束命令,
解算,此時布料會隨locator運動而運動,比如涼衣動畫
網(wǎng)格約束和變換約束用法差不多,不講了
多用于固定衣服在人體上
布料約束
再創(chuàng)建一段小布料
先選后創(chuàng)建的布料上的網(wǎng)格點,再選先創(chuàng)建的布料上的網(wǎng)格點
約束后
始解算,口袋就做好了,口袋付在布上隨之運動
紐扣約束
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勾上
移動紐扣
只有移動uv才能移動紐扣
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