Maya用Cloth做布料衣服動(dòng)畫(huà)教程(4)
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約束constraints
有時(shí)需要把衣服的一不分約束在角色上,如口袋,紐扣等連接
到物體上,
選責(zé)一部分網(wǎng)格點(diǎn).加選locator執(zhí)行變換約束命令,
解算,此時(shí)布料會(huì)隨locator運(yùn)動(dòng)而運(yùn)動(dòng),比如涼衣動(dòng)畫(huà)
網(wǎng)格約束和變換約束用法差不多,不講了
多用于固定衣服在人體上
布料約束
再創(chuàng)建一段小布料
先選后創(chuàng)建的布料上的網(wǎng)格點(diǎn),再選先創(chuàng)建的布料上的網(wǎng)格點(diǎn)
約束后
始解算,口袋就做好了,口袋付在布上隨之運(yùn)動(dòng)
紐扣約束
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勾上
移動(dòng)紐扣
只有移動(dòng)uv才能移動(dòng)紐扣
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