教你用maya制作卡通女戰(zhàn)士(3)
來(lái)源:CG游
作者:admin
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我還將碰撞屬性修改為" target Space Normals” (圖20).
圖20
到這里層的工作就結(jié)束了,下面是我做的層 (我分別地給每一層做了渲染) (圖21 – 24).
圖21
圖22
圖23
圖24
我在瑪雅中制作了一個(gè)我的角色所需要的前景層,做法和我做背景時(shí)是一樣的。這里是結(jié)果(圖25).
圖25
我通過(guò)PS將這些層都合并到我的角色中,并增加了一些紋理和筆刷處理給我的作品帶來(lái)更多的細(xì)節(jié)和氣氛。我也增添了一些巖石的背景和一些額外的光線穿過(guò)十字架,這里我使用了一個(gè)雙重筆刷) (圖26).
圖26
最終效果圖 (圖27).
圖27
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