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maya制作擁有特殊頭盔的女性的科幻肖像形象(2)

來源:CG游 作者:admin 學(xué)習(xí):3063人次

  對于材質(zhì),我使用的是瑪雅中的快速皮膚著色,混合一些布林材質(zhì)。快速皮膚著色我使用了兩種色調(diào)的貼圖(分別是漫反射貼圖、表皮貼圖和皮下貼圖)和凹凸貼圖,其他都保持不變。我用布林材質(zhì)定義了一個(gè)高光,這樣可以很容易的控制設(shè)置。在PS的幫助下,合成了圖像的渲染通道,用作美女的參考。阻塞通道僅僅是為頭盔部分設(shè)置的,而深色是用來模糊角色的輪廓。

  

圖05

  通過這個(gè)圖你可以看到從草圖到最終結(jié)果的效果。在制作的過程中,我對于一些有刺青和一些讓我想起B(yǎng)org角色元素的很好奇。剛開始圖像的概念是頭盔覆蓋了眼睛,像是在思考著未來的一個(gè)動(dòng)畫。第一次的燈光和顏色設(shè)置都比現(xiàn)在更加的像插畫,然后然后一個(gè)一個(gè)的消除燈光效果和背景,我獲得了一個(gè)很逼真角色的作品,更加的詳細(xì)和清晰。

  

圖06

  

圖07

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