3ds Max教程:梨子女士的制作流程(2)
導(dǎo)出的貼圖如下圖所示:
創(chuàng)建貼圖時(shí),不用擔(dān)心接縫等問題。最簡單方法就是使用Mudbox 里面的"Projection"(投射)工具,我們只要找一張好圖片,將其當(dāng)做“模版”,然后不停繪畫就可以,我在Photoshop 里面制作了這兩張材質(zhì)圖。
選擇"Paint Tools"(繪畫工具),然后點(diǎn)擊"Projection"(投射),就可以開始進(jìn)行繪制了。
我們需要一張“貼圖”作為繪制的模版,于是在界面右下部選擇"Stencil"(模版紋理)按鈕,點(diǎn)擊Add Stencil添加紋理工具。
一旦你選擇好圖片,它就會(huì)顯示在屏幕中心。
紋理可以使用顯示在屏幕左邊的快捷鍵,自由移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放。
一旦我們有了滿意的紋理和模型,就可以開始繪制,在開始繪制的時(shí)候,會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框,提示我們貼圖的分辨率,(選擇4K 大。O(shè)置完之后,點(diǎn)擊“OK”按鈕,我們開始繪制貼圖。
為了保證對(duì)繪畫的控制,避免破壞已有成果,建議使用圖層,通過點(diǎn)擊New Layer按鈕(界面右上角)來建立一個(gè)新層,然后設(shè)置我們熟悉的分辨率之后,我們就可以開始在新層上畫了。
對(duì)于這個(gè)新層,我選擇了一個(gè)新的紋理圖片作為模版。
我們只需要把貼圖導(dǎo)出到Photoshop 里面來完成最后的工作,在層上右擊,獲得“導(dǎo)出”選項(xiàng),一旦我們保存了項(xiàng)目,這些貼圖也會(huì)隨之保存,在我們工作的文件夾下的一個(gè)子文件夾中。
經(jīng)過Photoshop處理 之后,最終的紋理看起來如下圖所示:
鞋子部分沒有貼圖,因?yàn)槲覝?zhǔn)備就用一個(gè)程序紋理加上Normal 貼圖來處理。嘴唇使用另外一種材質(zhì)繪制,并用遮罩貼圖控制范圍。
本教程完。
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