3ds Max三維動畫實例:機器人(3)
來源:3dtotal
作者:Phoenix
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在景深效果的表現上,我渲染了一張黑白圖像。白的地方離攝像機近,黑的地方距離遠。我考慮使用默認的線性渲染器和一盞白色的泛光燈,修改燈的高級效果,關閉影子。調整Far Attenuation就可以表現出亮與暗之間的過渡,見fig.13。我把輸出的這張圖像作為fusion mask.然后將這個圖像復制一次做Gaussian Blur,這樣一張景深貼圖就完成了,也可以用level filter做一些層次效果的調整,見fig14。最后我單獨渲染了影子通道并強化。
煙霧我是用自己自定義的筆刷描繪的,我添加了一個圖層,以增加槍火煙霧的厚重感。按理,爆炸的場景應該在畫面的中心點,但它也是不規(guī)則的,所以再修改了很長時間并仔細翻閱了相關資料后,最終的效果終于達到了我滿意的程度。
最后我要感謝你們對這篇制作流程的關注,謝謝。
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