28、選擇如圖三條邊。我們要從這拉出臉部,因為我采用的是局部建模方式。這樣就有個要求,對人物的結構要熟悉,猶其是男性,骨點肌肉較多,不如女性的臉部來的平整和光滑。
29、拉出的面隨即就去調整它們的點?偟脕碚f人的腦代可以說是由兩個雞蛋拼起來。一個橫放一個豎放,你看是不是這樣的?拖拉焊點。
30、現階段,能夠圍起來就是成功,看一看化裝舞會上的面具,是否有幾層相似?觀察前、右視圖,繼續(xù)拖拉出面,焊點,這個可別忘了,不然要出漏洞的。
31、布線走向示意圖:這些紅線表示的都是大的主要的轉折結構走向。其中包括了權骨、鼻骨、眉骨、眉骨裂、下額骨、眼輪軋肌、口輪軋肌的大至走向。
如圖。
附上肌肉分布圖。
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