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3DS MAX用POLY建模教程:車模(3)

來源: 作者:sanshi_x 學習:4623人次

   第二十三步:挖出前風擋,繼續(xù)細化車體模型。

   第二十四步:同樣的方法在車門處挖出車窗及門線。

   第二十五步:細化車門造型并增加細節(jié),保持布線的完整。

   第二十六步:接下來是車輪,原始模型是細分度較低的圓柱。

   第二十七步:編輯細化得到輪轂的造型。

   第二十八步:增加輪轂的細節(jié)。

   第二十九步:車輪完成,回到整體察看個部分的缺失。

   第三十步:接下來開始制作保險杠,也就越來越接近細節(jié)的刻畫,同樣的原始型為一個box。

   第三十一步:進行編輯。

   第三十二步:如圖編輯。

   第三十三步:對于車窗,可以保留原始的模型,也可以重新建模。

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