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3ds max建模教程:手機(2)

來源: 作者:laironaldo 學習:3368人次

   8、進行CHAMFER。

   9、選擇這些面進行往里擠壓,可以用到BEVEL和EXTRUDE操作。

   10、為了不走型,再進行cut切出一些邊,如圖。

   11、選擇邊緣的邊向里進行SHIFT MOVE操作,形成充電部位。

   12、操作如圖。

   13、增加線,如圖。

   14、調(diào)整這些點的位置,如圖。

   15、效果如圖。

   16、再進行CUT操作。

   17、同理,用BEVEL EXTRUDE得到縫隙。

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