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3DsMax制作逼真的鮮花教程(2)

來源:CG游 作者:NenadTomic 學(xué)習(xí):9508人次

  在燈照的設(shè)置過程中你真正需要用到的有幫助的選項(xiàng)是Antialiasing下的‘Image sampling' rollout選項(xiàng)。試這降低數(shù)值,你可以看到快速的場景渲染速度,而且你還可以看看你在正確光線的處理上是否正確合適。另一個節(jié)約時間的方法是用'遮蔭率'選項(xiàng)(在‘luma server'下推出的服務(wù)器)。較小的值就意味著低質(zhì)量的陰影和更快的渲染,所以要靠你自己去做一個折中的方法來迎合你的需求。我的建議是,可以讓數(shù)值一直保持在低水平下,在最后的渲染中根據(jù)需要再升高(這張照片我使用-4)。

  再渲染一遍,下圖就是你將得到的圖像:(圖5)

  圖5

 

  (你可能會注意到我也調(diào)整了照相機(jī)的位置,為了得到更具吸引力的外光。)。

  現(xiàn)在我們可以去處理一些別的地方…至少我希望如此。

  當(dāng)你對整個場景感到是滿意的時候在進(jìn)行貼圖處理就很有意思了。

  花瓣和葉子:

  紋理是在PS中繪制的。Jacob Johnson寫過一個很酷的教程( “花蟲”),是關(guān)于創(chuàng)造完美的花瓣的,所以我就不多做解釋了,因?yàn)槲以谥谱魑业膱D像的時候也是跟隨著教程做的。

  生銹的鎖鏈:

  程序貼圖,和擴(kuò)散、遮照以及凹凸貼圖的材料選取都是一樣的,一個簡單的混合材料,材料1是金屬,材料2是銹跡,遮照噪波修改器貼圖。程序貼圖過程中很有意思的是,這一過程不需要uvw映射坐標(biāo)即無拉伸會發(fā)生。

  地板:

  木質(zhì)地板貼圖是為了擴(kuò)散,同樣的形象,但是早凹凸貼圖上有標(biāo)記和輕微的色度對比的增加,(凹凸值是-9)。(圖6-7)

  圖6

  圖7

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
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