3DsMax制作逼真的鮮花教程(2)
在燈照的設(shè)置過程中你真正需要用到的有幫助的選項(xiàng)是Antialiasing下的‘Image sampling' rollout選項(xiàng)。試這降低數(shù)值,你可以看到快速的場景渲染速度,而且你還可以看看你在正確光線的處理上是否正確合適。另一個節(jié)約時間的方法是用'遮蔭率'選項(xiàng)(在‘luma server'下推出的服務(wù)器)。較小的值就意味著低質(zhì)量的陰影和更快的渲染,所以要靠你自己去做一個折中的方法來迎合你的需求。我的建議是,可以讓數(shù)值一直保持在低水平下,在最后的渲染中根據(jù)需要再升高(這張照片我使用-4)。
再渲染一遍,下圖就是你將得到的圖像:(圖5)
圖5
(你可能會注意到我也調(diào)整了照相機(jī)的位置,為了得到更具吸引力的外光。)。
現(xiàn)在我們可以去處理一些別的地方…至少我希望如此。
當(dāng)你對整個場景感到是滿意的時候在進(jìn)行貼圖處理就很有意思了。
花瓣和葉子:
紋理是在PS中繪制的。Jacob Johnson寫過一個很酷的教程( “花蟲”),是關(guān)于創(chuàng)造完美的花瓣的,所以我就不多做解釋了,因?yàn)槲以谥谱魑业膱D像的時候也是跟隨著教程做的。
生銹的鎖鏈:
程序貼圖,和擴(kuò)散、遮照以及凹凸貼圖的材料選取都是一樣的,一個簡單的混合材料,材料1是金屬,材料2是銹跡,遮照噪波修改器貼圖。程序貼圖過程中很有意思的是,這一過程不需要uvw映射坐標(biāo)即無拉伸會發(fā)生。
地板:
木質(zhì)地板貼圖是為了擴(kuò)散,同樣的形象,但是早凹凸貼圖上有標(biāo)記和輕微的色度對比的增加,(凹凸值是-9)。(圖6-7)
圖6
圖7
- 相關(guān)教程
- TA的教程
- 收藏
- 返回
- NenadTomic
- 3ds Max
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程