3ds Max創(chuàng)作一個(gè)騎著大公牛的小男孩(3)
來源:CG游
作者:admin
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用自然光和立體光渲染
接下來我集中精力做背景的建模,例如孩子的父親,云,柵欄,風(fēng)車是單獨(dú)渲染,這樣就可以在后面合成。
最后我打算改變鏡頭的角度,之前牛仔和牛的位置看起來不是很壯觀和動(dòng)態(tài)。我還研究了作用線和力量線,從而使合成更和諧。
最后在Photoshop中合成所有的渲染過的圖片。合成之后,我精細(xì)地調(diào)整圖片,修改顏色,做好最后的效果圖為CG挑戰(zhàn)賽做準(zhǔn)備。
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