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Maya教程:流體創(chuàng)建逼真火焰教程(2)

來源:火星時代 作者:admin 學習:2563人次

 

第7步

選擇容器,并選擇fluidEmitter1屬性,更改以下選項:(圖07)

 

Fluid Attributes:將Heat/Voxel/Sec設置2.000;將Fuel/Voxel/Sec設置4.000

Fluid Emission Turbulence:將Turbulence設置1.150

 

圖07

 

 

第8步

調整fluidShape2屬性,并更改以下選項:(圖08)

 

Density:將Buoyancy設置9.000;將Dissipation設置0.182

 

圖08

 

第9步

fluidShape2屬性改變了Contents Details中的下列選項:(圖09)

 

Velocity:Swirl=10.000

Turbulence:Strength=0.010

Temperature:Temperature Scale=1.930;Buoyancy=9.000

 

圖09

 

第10步

如果播放你應該看火到達容器頂部的效果非常不理想,為了解決這個問題,你需要增加容器的大小。(圖10)

 

圖10

 

第11步

選擇Fluid Effects > Extend Fluid,打開該工具的設置,然后更改Extend Y by的數(shù)值到2,點擊Apply and Close。(圖11)

 

圖11

 

第12步

現(xiàn)在火焰具有更大的移動空間。(圖12)

 

圖12

 

第13步

選擇容器,并選擇fluidShape2屬性,更改以下選項:(圖13)

 

Fuel:Fuel Scale=1.960;Reaction Speed=0.970

 

圖13

 

 

第14步

向下滾動,展開Shading屬性,更改以下選項:(圖14)

 

Shading:Transparency=白色灰色;Dropoff Shape=Sphere;Edge Dropoff=0.440

Color:Selected colo=黑色

 

圖14

 

第15步

展開Incandescence屬性,更改屬性如下圖。(圖15)

 

圖15

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