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Maya教程:使用Maya強(qiáng)大的流體制作逼真的三維云效果(3)

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者: 學(xué)習(xí):8387人次

導(dǎo)言:

本教程講解了使用Maya強(qiáng)大的流體制作逼真的三維云效果,內(nèi)容比較簡(jiǎn)單,但講解的非常好,希望能夠幫助到大家。

下面教程開始

首先,我們切換到Maya的Dynamic菜單組,因?yàn)橐玫?D流體容器。

我們創(chuàng)建3D容器,不用創(chuàng)建發(fā)射器,因?yàn)槲覀兪褂渺o態(tài)網(wǎng)格。(圖01)

圖01

 

選中容器,打開容器屬性,調(diào)節(jié)以下參數(shù)。(圖02)

 

圖02

 

 

邊緣顯示方式,改為Bounding box,便于觀察。(圖03)

 

圖03

 

因?yàn)橹拔覀儼衙芏群退俣榷糘ff了,所以動(dòng)力學(xué)這塊全部是灰色的。(圖04)

 

圖04

 

打開Shading卷展欄,調(diào)節(jié)參數(shù)如下。(圖05)

 

圖05

 

 

明暗質(zhì)量與紋理的參數(shù)調(diào)節(jié),如下圖所示。(圖06)

 

圖06

 

Lighting卷展欄下要打開自陰影,這樣可以增加真實(shí)感。但是速度就會(huì)慢下來(lái)。(圖07)

 

圖07

 

 

這個(gè)時(shí)候我們大概看一下靜止流體形態(tài),已經(jīng)比較接近云的形狀了。

 

這個(gè)時(shí)候,記得要按數(shù)字6,否則什么也看不到!(圖08)

 

圖08

 

調(diào)節(jié)相機(jī)位,找個(gè)合適的位置,渲染看下,最終效果如下。(圖09)

 

圖09

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