使用Maya的SSS效果制作“燈”的效果(2)
來源:網(wǎng)絡(luò)
作者:admin
學(xué)習(xí):3697人次
二、通過計(jì)算距離模擬物體厚度
這個(gè)節(jié)點(diǎn)的連接方法能產(chǎn)生Z通道,因?yàn)樵矶际且粯拥模ㄋ憔嚯x),方法我就不再多說了。(圖06)
ps:這個(gè)節(jié)點(diǎn)連接的方法是我最近常用的,這個(gè)方法很偷懶,因?yàn)樗鼘?duì)最終效果的控制力很強(qiáng)。
圖06
效果如下圖。(圖07)
圖07
三、模擬暗部散射
效果很好,方法很簡單,主要通過疊加兩種效果得之。
一種效果靠計(jì)算朝向率得到,另一種效果靠計(jì)算表面光照度得到。(圖08、圖09)
圖08
圖09
效果如下圖。(圖10)
圖10
最后輪到打光了,如下圖。(圖11)
圖11
材質(zhì)不能模擬的效果就靠燈光來彌補(bǔ),散射、反射、高光屬性、色溫如何設(shè)定就看個(gè)人的喜好了。(圖12)
圖12
最后也是最享受的一步就是把剛剛那些效果合成好。(圖13)
圖13
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程
關(guān)注大神微博加入>>
網(wǎng)友求助,請回答!