9.下滾面板,在底部展開(Contents details>>Shading)面板如下設(shè)置參數(shù)。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/120506/22105U064-8.jpg)
10.在同一面板底部如下設(shè)置參數(shù)。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/120506/22105V911-9.jpg)
11.下滾一點,找到 textures 面板,展開并如下設(shè)置參數(shù)。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/120506/22105Q1M-10.jpg)
12.現(xiàn)在來創(chuàng)建一條簡單的表達式,用于生成流體的蒸汽效果。右鍵單擊(texture Time)并選擇(Create New Expression)。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/120506/22105S963-11.jpg)
13.如下添加表達式。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/120506/22105U0a-12.jpg)
14.同理設(shè)置 Texture Origin X坐標(biāo)。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/120506/22105US3-13.jpg)
15.Texture Origin Z坐標(biāo)。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/120506/22105VZ3-14.jpg)
點擊 play 播放鍵就可以看到各種形態(tài)的蒸汽升起。如果不滿意運動效果,可以改變一下表達式的值。渲染后如下圖所示。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/120506/22105T607-15.jpg)