9.下滾面板,在底部展開(Contents details>>Shading)面板如下設(shè)置參數(shù)。
10.在同一面板底部如下設(shè)置參數(shù)。
11.下滾一點(diǎn),找到 textures 面板,展開并如下設(shè)置參數(shù)。
12.現(xiàn)在來創(chuàng)建一條簡(jiǎn)單的表達(dá)式,用于生成流體的蒸汽效果。右鍵單擊(texture Time)并選擇(Create New Expression)。
13.如下添加表達(dá)式。
14.同理設(shè)置 Texture Origin X坐標(biāo)。
15.Texture Origin Z坐標(biāo)。
點(diǎn)擊 play 播放鍵就可以看到各種形態(tài)的蒸汽升起。如果不滿意運(yùn)動(dòng)效果,可以改變一下表達(dá)式的值。渲染后如下圖所示。