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maya怎么用流體建立一個海洋浪花真實的動畫(3)

來源:Jassica倩 作者:Aziz 學習:10864人次

這是我的攝像機角度的渲染。

添加霧效

如果我們像給平靜的海洋一樣添加霧效,這整個場景會充滿physical smoke(自然煙),而我們的風暴時的海洋只要一小部分的霧效。開始選Window>Rendering Editors>Render Settings.

在Render Settings窗口,選擇 Maya Software (MAYA軟件級渲染),然后點 Maya Software 標簽。下滾到底,點Render Options展開它。點空白文字行右邊的小盒。它會自動添加環(huán)境霧并打開屬性編輯器,可調整霧的參數(shù)。

這是我為了霧效而做的,渲染如下圖:

這時,你的海洋已經完成了,既可以做為一個單幀的,又或是動畫的輸出,因為我們把攝像機綁定了,它會隨洋流而動。要輸出你的動畫,選Window>Rendering Editors>Render Settings.

渲染菜單會彈出。改變File name prefix來給你的動畫命名。改變Image format 成.AVI.。根據你想渲染的動畫長度改Start frame和End frame。最后,在Renderable Camera下拉菜單中選擇你想要用來渲染的攝像機。

不要忘了根據你想要的壓縮方式來改變你的電影文件格式。

通過在場景任何地方按H鍵,左擊并拖鼠標到Rendering上來改變你的模塊界面成Rendering。這會改變你的頂部菜單。Render>Batch Render后等待你的作品一幀一幀完成,這個過程很花時間。

這是我最后的結果。

我希望你能從我的教程里嘗到一些新東西。

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