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maya中用球體來建NUBERS車(3)

來源: 作者:leonkane 學習:3028人次

   8、操作如圖。

   9、操作如圖。

   10、操作如圖。

   11、現(xiàn)在車體的大形建好了。

   12、選中ISO線,并添加。

   13、用縮放工具調(diào)節(jié)最下方的一列外殼,制作出圓角。

   14、繼續(xù)加ISO線,并調(diào)整點,使車體硬邊出現(xiàn)棱角(連續(xù)或重合的兩條邊可以制造出很硬的轉(zhuǎn)折),軟邊比較柔和。

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